login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Доктор-зло | Jack The Ripper Open user info
Friend page
24.04.07 19:48   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Кстати  ru
 Как насчет того, чтобы писатель мог запрещать bb-коды в комментариях к своей записи? Или только картинки, например?

Music: Dead Kennedys - Soup is good Food
Comments: 62 | Post comment
24.04.07 18:51   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 В продолжение к записи Мироздателя хочу признаться в содеянном, что да, просто испугался багов (а я вообще боюсь насекомых), купил первый попавшийся в кассе билет и уехал куда глаза глядят. Совесть моя в дни странствий болела неимоверно и наконец просто треснула, я вернулся и раскаялся

много Багов пришлось придавить кованным сапогом, много еще и предстоит. Баги, как известно, существа живые и имеют свойство размножаться, а некоторые просто впадают в спячку и сосут лапу до поры до времени. Хочу поблагодарить всех отметившимся в моей первой записи, кто с факелом, кто с прутом не испугался ворошить логово грозного Бага. За это в дальнейшем будет только почет, уважуха и исполнение желаний, что касается наших Скроллов.

теперь о том, что из глобального намечено на ближайшее будущее:

- расширить bb-коды. [pers] - в первую очередь
- сервис экспорта записей из Livejournal. Особенно актуально для желающих переехать (пока ума не приложу, что делать с любителями html).
- решить проблемы с удобством навигации. Вероятно дублирующиеся ссылки на разных страницах, выпадающее меню по нажатию правой кнопки мыши на никнеймах персонажей и т.п.
- локальная служба уведомлений - что-то вроде простой внутренней почтовой службы, куда будут приходить сообщения об оставленных комментариях. Будет ли внутренняя переписка между пользователями, пока не знаю. реальных e-mail пока не будет точно, как и не будет уведомлений в чат по причине неоправданной ресурсоемкости (одних только системок и клан-приватов приходится обрабатывать великое множество)

пока все. Дальнейшие планы также есть, но пока в стадии формирования. Список буду дополнять по мере возможности.


update
- комьюнити конечно же

update 25.04
- кляксы, упомянутые Мироздателем
цитирую: Клякса ставится на скролл, в котором используется ненормативная лексика.
Много мата = много клякс и скролл постепенно грязнеет, пока не станет совсем грязным


Comments: 27 | Post comment
24.04.07 18:29   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 Добавлена возможность вставлять смайлы в записи и комментарии, пока небольшое количество. Обратите внимание на новую кнопку справа от bb-кнопок под формой. По умолчанию во всех ранее сделанных записях смайлы в комментариях отключены, снимайте галку в редактировании по желанию.
Comments: 44 | Post comment
24.04.07 15:58   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Аномалия  ru
 Вышла новая песня ANOMALY [8] . "Завтра будет хуже", называется. Если честно, первый раз услышал депрессивный и мрачный рэп.

Текст сильный, местами непонятный - метафоры и сравнения у ANOMALY [8] всегда этим отличаются.

В общем, мне лично очень понравилось, однако такой депрессняк в плэйер ставить не буду. Хорошее настроение дороже Больше люблю более агрессивные песни, типа "Быдло", "Бригада" и т.п.

P.S. И пора бы уже ему давать значок. Пускай и "посмертно"...
Comments: 7 | Post comment
24.04.07 15:56   |  MobileBlack Open user info Open user photogallery |   О свободе слова  ru
 Вопрос: можно ли обсуждать действия паладинов в скроллах, а потом информировать об этом на форуме БК - ссылкой на скролл?
Ответ: CUT: можно :)
Comments: 11 | Post comment
24.04.07 14:59   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Новая версия АК  ru
 Тестовая запись из-под новой версии суперклиента AutoCombats.info. Благодаря Gorby DS [8] появилась возможность использовать теги с кланового сайта Stalkers. Так что оформление своего ЖЖ упрощается в разы.

Уж поверьте мне. Фергард [9] , прямо из Capital City.

P.S. Конец теста.
Comments: 8 | Post comment
24.04.07 14:13   |  Thomas Malton Open user info |   из старого, вспомнилось...  ru
 Башня рыцарей магов гудела как всегда, перемывали косточки паладинам, объяснялись кому-то в любви, шел спор об оружии и об охоте на шакалов, как обычно, ни чего примечательного. Люди приходили и уходили, сверкая гербами, флагами, штандартами, знаменами и прочими знаками отличия. Кто-то выбирался с арены на четвереньках, кого-то выносили, кто-то просто вылетал. Жизнь протекала умеренно, как и обычно в маленьких городах. Еще один посетитель вошел в башню.
-Приветствую вас друзья.
Голос показался всем до боли знакомым, но таким отдаленым и забытым.
-Мальтон, старый хитрец!
-ООООООО! Кого мы видим!
-Не верю своим глазам, Том, это в правду ты?
-Дядька Томас, какими судьбами?
Рыцарь раскланялся перед всеми, пожав руку друзьям и знакомым. Приклонив колено пред дамами и улыбнувшись рыцарь еще раз сказал:
-Здравствуй город Демонов, я вновь вступил на эту землю.
Мальтон сверкнув улыбкой, вышел в центр круга. Давно сэр Рыцарь не выходил на бой. Встав в центре небольшой арены он скинул с плечь плащ и капюшон, Мальтон был одет в весьма странный костюм, это было сложно назвать рубахой, но на рясу это тоже не походило. Рыцарь поднял в вверх
руки, голые руки. Это означало, он собрался драться кулаками. Застыв в стойке, когда-то знаменитый мечник ожидал поединьщика. На арену взошел
воин с медальоном Дао на груди и Штандартом Братства Свободы.
Обладатели символа дао, издавна были известны, как непревзайденные мастера рукопашного боя. Мальтон взглянул на улыбающегося Уропека и молвил, я не отказываюсь от боя, но этот поединок я обещал.
С другой стороны на арену с хохотом выкатился Имп.
-Я ждал этого момента рыцарь, за тобой правно первого удара.
Мальтон склонил голову на грудь, сплел руки изобразив какой-то знак и что-то прошептал.
-Я готов Имп. Один на один, кулак к кулаку.
Рыцарь с хрустом сжал кулаки. Эти ладони привыкли к мечу, кинжалу или топору, редко рыцарь выходил на бой с голыми руками. Но сейчас это было делом чести и данный обет.
Рыцарь передвигался плавно, он был более крепкого телосложения и мускулистым в отличии от более ловкого и верткого импа. Что давало свои недостатки и приемущества. Четкие и отточенные движения и сильные удары против жилистого и вертгого импа. Соперник передвигался, как кошка играющая с мышью. Улыбка на лице и казалось бы пьяные движения заставляли насторожится и ждать мгновенной и смертоносной атаки.
Противники были равны по силам. Рыцарь Кайэнит и Имп, ставший на дорогу искателей легкой наживы.
Вот произошла мгновенная и неожиданная атака импа, рефлекторный блок локтем, как щитом, закрыл левый бок рыцаря. Ответная атака ногой в колено пришлась в пустоту, имп перегруппировавшись откатился и вновь покачивающимися движениями продолжил атаку. Длинные руки импа и острые когти оставляли неприятные раны на теле, а кулаки рыцаря порой ломали кости и отшывривали соперников на несколько метров.
Отчаянный прыжок смелого импа стоил ему небольшого сотрясения от удара левой, когда как рыцарь получил удар в ногу, четыре кровоточащих ранке не помешают воину, тем более раны украшают мужчин.
Рыцарь сменил тактику теперь он пришел в движение, резкие и серьезные атаки наносили большой урон врагу, но ловкость и стремление к победе, давали импу сил. После серии ударов ногами и блоков лица, которое так норовили поцарапать лицо рыцаря, Мальтон решил применить стиль скрытой атаки, повернувшись к сопернику полубоком.
Имп не ожидая этого маневра кинулся в атаку, рыцарь вместо блока, двинулся на встречу сопернику, делая шаг в сторону руками схватив импа отправляет бедного дальше по инерции и добавляет скорости ударом ноги.
Имп падет на залитый кровью песок и корчится от боли.
-Мальтон прекрати!
Это была первая реплика за весь бой, затих даже зал, следивший за поедиком.
Рыцарь делая несколько шагов назад, дает время поединьщику, что бы встать. Через половину минуты имп уже на ногах, но атаковать не собирается, ждет в полуприсиде. Это удобно для прыжка, очень удобно, но если ждать этого выпада, то увернуться реально. Мальтон шагает вперед, выставив левую руку вперед, а правую прижав к груди. Только одно движение спасло импа от смертоносной атаки, горсть песка, которую подлец швырнул в лицо рыцаря, этого хватило для прыжка вперед.
Остро отточеные зубы вцепились в правое предплечье, которое защитило сонную артерию, острая боль и онемение руки вызвали гнев в сердце рыцаря, но разум было холоден и расчтлив. Чувствуя сорванное дыхание противника и наростающую боль в предплечи Мальтон нанес удар левой, вложив в него осатки сил. Челюсть разжалась и раны хклынула кровь, раздался звук падающего тела и шипение. Протерев глаза от песка рыцарь увидел лежащего без сознания импа. Победа была за кайэнитом.
-Рез, Рез, ты жив?
Мальтон склонился над телом, проверил пульс. Сердце билось.
-Сейчас, сейчас мой друг, я помогу тебе.
Рыцарь поднял своего соперника на руки и прихрамывая на правую ногу направился к госпиталю с раненым на руках.
Так закончился поединок двух воинов Импа и Кайэнита...
Post comment
24.04.07 13:29   |  Димарх |   Глава 6 Мастерские нашего времени....  ru
 (...Киса я давно вас хотел спросить как художник художника вы рисовать умеете?)

C приходом Димарха на пост главы ожили работы на клановом сайте, так как в это время прием в основном шел творческих людей то и приходили люди в основном умеющие что то хорошо делать мозгами
Blood_Magic сделавший удобный клиент БК, Jack The Ripper, Mooskat, v4mpir под руководством Димарха а зачастую и без оного денно и нощно тудились над созданием ресурсов клана стараясь сделать их в чемто уникальными и востребованными на просторах игрового мира Бк получилось или нет не ммне судить но сайт расцвел сменился дизайн он стал более удобным в пользовании порою стал просто не заменим в клановой нашей жизни. Создавались новые отделы велись кадровые переустановки в управлениии. Так был создан IT отдел , Отдел рекрутов и позже отдел Безопасности клана, указ следовал за указом в этот же период времени игровой мир переживал тоже жпоху реформаторства появлялись пещеры, новые приемы, эли и комплекты, подверглись изменениям почти все классы бойцов что с одной стороны вызвало интерес к игре у многих ветеранов нос другой стороны и многим пришлось не по душе так как тяжел было спрогнозировать силу того или иного комплекта. в этот периодвремени запомнился нам появлением таких бойцов как Savelich, SERGW, Death Masters,Morphelium, Hoocher пришли также кроме выше упомянутых заитька, Кулак силы ,DEMOSFEN ,tif, Magic_Lis,ВАЛИНТИНКА вернулись в строй ветераны Инститорис, focusnik порадовал своим возвращением в клан Disgusted в клане появились первые 10ки Димарх , Disgusted , Аццкая Смерть и первые рыцари Ratibor BMB Тайлер_Дерден,Аццкая Смерть. По городам прошел новый виток вечеров втсреч соклановцев и союзников. Но как это часто бывает обилие новичков не только освежили нашу кровь но и вызвали жаркие споры по поводу реформирования устава и работы некоторых отделов в результате были внесены поправки в устав.
Изменения в Бк продолжались а порыв перемен в клане утих и вскоре свелся практически на нет так и остались мертвы отдел дипломатических отношений и торговый отдел наиболее боеспособная часть боевого отдела отметилась в нескольких потасовках большую часть из которых правда выграть не смогла из за превосходящих сил противника и просчетах в тактике и стратегии наметилась трещина в сплоченности коллектива в попытке залатать ее главой боевого отдела был назначен Аццкая Смерть. Однако боеспособнее коллектив не стал боевой отдел впал в литоргический сон, что в период дипломатических потрясений в мире Бк врядли может стать положительным моментом для развития клана. Наряду со всеми этими событиями пропал и стержень руководства. Казалось воздух пропитан зарождающемся уроганом нового витка перемен ибо когда верхи уже не хотят а низы не могут только молодые ростки способны пробить ту ауры умиротворения и сна и оживеть единой идеей, повести за собой всю семью. В момент когда эти строчки пишутся мной на память мне приходит одна фраза из кинофильма
"Парни нас разбили? но я верю что мы снова сядем в седло...." ведь когда коллектив дружен в реаальной жизни по другому не может быть и я верю что боевой строй наших щитов и гордый вымпел нашего клана еще не раз устрашит наших врагов на полях сражений.

(c) Ratibor BMB [10]
Post comment
24.04.07 13:28   |  Димарх |   Часть 5.... Я помню как все начиналось...  ru
 Я помню как все начиналось все было впервые и вновь.........

прежде чем повествовать о делах нынешних хотелось бы еще раз заглянуть за завесу истории и вспомнить историю символов клана а именно его названия и значка.
Много времени утекло с тех пор многие знания и воспоминания утеряны, так как век человечекий не долог лишь жалкие крохи воспоминаний оставили нам предшественики, чтож попытаюсь на этих пожелтевших страницах востановить картину тех событий, а дело было так:

Для регистрации клана нужно было кроме 10 человек и оплаты регистрационного сбора сделать свой сайт, придумать историю клана , название клана и сделать 2 значка. Значками занимался Пыжик который имел монопольное право рисовать значки в обход него в то время провернуть это фактически было не реально а потому связавшись с ним стали мы смотреть на уже готовые значки его творчества. Скажу сразу мне было не понятно чем образы значков ему были навеяны но могу сказать точно что это было что то посильнее веселящей травы отполированной водочкой вобщем выставка образцов была та еще короче после долгих мытарств и попыток самим нарисовать значок бол и маленький пришлось выбирать из его творчества единственное что возможно цветовая гамма как то менялась история о том умалчивает. Дальше на повестке стоял сайт и название которое должно было отвечать требованию фэнтезийности мира поначалу правда в Бк на это требования плевали но выпив мы рассудили что лучше все-таки попытаться подогнать название к этому требованию сайт было решено оформлять постепенно в восточном стиле а поэтому и название должно было во первых быть с намеком на фэнтези и желательно с налетом азиатской или одной из других восточных культур после долгого копания в мыслях и других научных источниках кто то высмотрел название TriAda которое можно было трактовать по разному с одной стороны тут вам и три круга ада а с другой стороны мафиозный картель наших восточных друзей. Решив что поиски лучшего названия может стать врагом хорошего мы и окрестили наш челн TriAda и после регистрации в регистратуре кланов запустили его в бушующее море мира БК.

(c) Ratibor BMB [10]
Post comment
24.04.07 13:24   |  Димарх |   Часть 4. Смутное время.  ru
 К осени 2004г. атмосфера в клане все больше стала приобретать нездоровый оттенок. Многие бойцы имели задолженности по налогам, займам внутри клана, многие долгое время не играли. Казна, несмотря на все усилия Инститориса была практически пуста. Клановые вещи были разворованы. Стали назревать конфликты. Первой ласточкой стал уход Интститориса, который за хроническую неуплату займов выгнал Кудесника, а затем и сам вышел из клана. Вторым стал Yogyrt. Он первым достиг 9 левела и имел одних долгов по налогам с апов около 1000 кредитов плюс займы и распроданный клановый шмот, кредиты с распродажи которого, естественно в казну не попали. Встал вопрос об отчисление и необходимости реформирования клана. В связи с этим был выезд в Питер, на котором была обсуждена данная тема. В личном разговоре с Yogyrt’ом было решено провести голосование на тему: остается Yogyrt в клане или нет. К слову результат данного голосования не повлиял бы на судьбу Yogyrt’а. К тому моменту я уже знал, что он в любом случае уйдет из нашего клана в один из топ-кланов. Результат голосования, скорее, должен был дать ответ на вопрос: согласен ли клан на то, что некоторые бойцы ставят себя выше клана, готов ли клан прощать их поведение. Кроме того этим голосованием решалось уйду ли из клана я… или нет. В случае победы мнения, что Yogyrt’а выгонять нельзя, я намеревался покинуть клан. Кратко обрисовав ситуацию с долгами Yogyrt’а и умолчав об истинных последствиях голосования, был создан опрос. Результаты голосования во многом меня удивили. Получилось следующее: за то, чтобы Yogyrt остался - проголосовало на два голоса больше, чем за его отчисление. Причем многие говорили, что: да, вроде бы надо выгнать, но голосовали за то, чтобы оставить в его в клане. В результате Yogyrt все равно ушел, правда, погасив свои займы по кредитам, но оставив непогашенными налоги и проданные клановые вещи.
Настала пора уйти и мне… Однако уходу было не суждено сбыться. Часть соклановцев мне прямо сказала, что уйдет из клана в тот же день, как выйду из него я. Кроме того, SL@ER был готов передать полномочия главы только мне. Главу мы все же избрали голосованием, а мне пришлось остаться. Правда, снова в должности главы. В короткие сроки около сорока соклановцев-неплательщиков, «мертвых душ» были отчислены из клана. Были «выбиты» почти все задолженности по налогам из тех, кто еще играл, отменено налогообложение, увеличен вступительный взнос, преобразилась руководящая система, которая была разбита на отделы, был несколько изменен отбор в клан. Теперь за отбор отвечал совет старейшин. Однако всего этого было крайне мало. Эти изменения могли стать предпосылками к глобальным изменениям. Остро ощущалась нехватка творческих людей, программистов, опытных бойцов. Пробыв на посту главы несколько месяцев и имея довольно мало полезных качеств для исполнения роли главы, кроме авторитета и способности перепить любого соклана, я передал полномочия вернувшемуся Инститорису. Сам ушел в долгий отпуск.
В связи с возникшими проблемами в реале Инститорис также недолго возглавлял клан и следующим главой стал Димарх. Пришло несколько программистов. Началась активная переделка сайта клана и ресурсов на нем. Ряды бойцов клана пополнили: Аммор, сулойя, Savelich, Blood_Magic, v4mpir, d imarik, Death Masters, DU_GALL, Jack The Ripper, Mooskat и другие. Штаб-квартирой в настоящий момент является Кэп и хотя в клане по-прежнему ощущается нехватка творческих людей, торговцев, магов, но на лицо возрождение духа клана.
И напоследок хотелось бы сказать всем нынешним и возможно будущим соклановцам – дерзайте! Будущее клана в ваших руках. Многие страницы истории клана еще не написаны и возможно ваше имя (ник) украсит эти страницы.

(c) Ratibor BMB [10]
Post comment

Total posts: 1024 Pages: 103
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 99 100 101 102 103 » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback